大家晚上好!!半个月不见甚是想念,今天我带来了战争之匣个人DIY的无名拓展(第二弹),希望大家喜欢!求个赞和评论不过分吧!ღ( ´・ᴗ・` )比心
(资料图)
欢迎各位战争之匣DIYer基于我的创作进行二次创作(包括且不限于重绘硬币、将卡牌与硬币实体化、将实体化的拓展进行金钱上的交易),一切都只需要转载本人专栏链接即可。
废话不多说,让我们立刻开始。上期链接:【战争之匣】【WarChest】个人DIY拓展——无名拓展
写在前面:本拓展目前一共有两名全新单位:吏和外交官。本拓展没有全新独创机制,其他特别机制将在Q&A中为大家详细解答。
战术:移动,然后令一支其他友方部队根据己方据点数量执行行动:
①己方据点数多于对方据点数,该友方部队进行一次攻击,if able;
②己方据点数少于等于对方据点数,该友方部队进行一次常规移动或控制。
特性:外交官在首次被攻击后移除其战术,然后你调遣两支不同的友方单位。
Q&A:
Q:外交官被攻击后失去的战术可以通过再次部署来恢复吗?
A:不能。一旦失去就是永久失去战术。
Q:外交官首次被攻击触发特性调遣单位时,可以调遣外交官吗?
A:不能,参考元帅和掌旗官,外交官特性中的调遣友方单位不包括他本人。
Q:外交官出发特性调遣两支不同的友方单位,如何理解这两支不同的友方单位?
A:你可以调遣一支轻骑兵部队和一支骑兵部队;
或者单独调遣版图上的某一支步兵部队和一支轻骑兵部队;
或者调遣一支步兵部队和另一支版图上的步兵部队。
但不能连续调遣同一支部队两次。
战术:招募一枚吏,然后调遣一支其他友方部队。
限制:你手中最后一枚硬币正面向上弃置时,只能用于调遣吏。
限制的通俗描述:你手上的最后一枚硬币,无论他是剑士还好、狂战士也罢、甚至是皇家硬币或者“暗影币”(OL暗影拓展),只要吏在版图上存活,那么这枚最后的硬币必须视为一枚吏硬币,当你正面向上弃置它时,它就只能用来调遣版图上的吏。
Q&A:
Q:吏不在版图上时(没有部署、全部阵亡在盒子里),它的限制也会生效吗?
A:不会。目前战争之匣官方版本里的特性和限制,均是在该部队已经部署在版图上了才会生效的特性和限制。
也就是说,只要拥有吏的玩家没有部署吏,那么该玩家的最后一张手牌正面向上弃置时就不会被强行视为一枚吏硬币。
Q:我是拥有吏的玩家且吏已经部署在场上,但我的最后一张手牌是没有来得及在场上部署的剑士,吏的限制影响我合法部署剑士吗?
A:不会影响,剑士依旧可以被合法部署。吏的限制只影响正面向上弃置硬币的操作(对于某个单位的调遣行为和皇家硬币的公告行为),均不作用于放置操作和正面向下弃置硬币的操作。
那么本篇内容到此结束,希望大家看的过瘾的同时,给笔者一个小小的赞或者一条评论,欢迎大家一起讨论有趣的DIY话题,那么我们下次再见!!!
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