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八天 四家!B站又双叒叕投资游戏公司了!

B站又双叒叕投资游戏公司了。

近日,天眼查信息显示,曾入选索尼“中国之星”计划的独立游戏开发商火箭拳科技发生工商变更,股东新增B站关联公司上海幻电信息科技有限公司,B站持股比例约12.5%,成为该公司第二大股东。

根据B站月初发布的2021年财报,游戏业务对总营收贡献首次退居第三。作为曾经B站业务的顶梁柱,持续亏损的B站显然不可能就这么放弃。今年以来,B站已经投资了近10家游戏公司。

面对CEO陈睿设定的2024年实现盈亏平衡仅剩两年时间,B站已背水一战。

B站游戏版图再扩

根据天眼查,火箭拳科技成立于2016年,创始人穆飞此前曾在傲逆软件担任《水晶战争》的主美。2016年离职创业成立火箭拳科技,致力于做高质量主机游戏,特别专注于2D机甲游戏。

穆飞团队的首款作品《硬核机甲》自2016年曝光之后就收到了来自各方面的关注,在2016年横扫全球数个独立游戏大奖。2019年,《硬核机甲》正式上线PS4,出色的游戏质量助力其登上当时PSN销量榜首。也正是凭借着《硬核机甲》优秀的游戏质量,火箭拳科技顺利入选索尼“中国之星”计划,成为了第一批入选该计划的开发商之一。

天眼查显示,火箭拳科技在资本市场同样受到青睐。

2017年5月11日,火箭拳科技获得数千万人民币的天使轮融资,投资方为青锐创投;2019年2月26日,火箭拳又获得A轮融资,金额未透露,投资方为吉相资本、海鲲资本。吉相资本正是上市公司吉比特旗下投资公司,时至今日,吉相资本仍是火箭拳科技的前十大股东,持股比例4.375%。

根据初步统计,2022年以来,B站投资了游戏谷、炎魔网络、罐头场等14家公司,涵盖了游戏、动漫、影视、小说、自媒体、服装等领域,其中游戏公司数量多达7家。

仅今年3月10日到17日的8天时间内,就有4家游戏公司被B站投资的消息传出,分别为龙拳风暴(增持)、心源互动、漫游谷(游戏谷关联公司)和火箭拳科技,尤其本次的火箭拳科技擅长制作主机类游戏,足见B站对游戏各个领域全面深入的野心。

2022年B站投资项目统计,数据来源:天眼查

游戏赛道能帮B站一把吗?

众所周知,B站在纳斯达克上市之前,营收的主要来源便是游戏业务。2017年,B站游戏业务收入为20亿元,占总营收的比例一度突破83%。

上市以后,游戏收入占大头的情况逐渐发生改变。根据历年财报,2019年、2020年,B站游戏业务收入占总营收的比例分别为53%、40%。2022年3月3日,B站发布了2021年Q4及全年财报,2021年第四季度,游戏业务对总营收贡献占比退居第三,仅为22.4%,在直播与增值服务、广告业务之后。

不过在财报后的电话会议上,B站董事长兼CEO陈睿表示,将会把精力向收入增长转移;CFO樊欣称,将在2022年实现全年non-GAAP(非国际会计准则)运营亏损率同比收窄,中期目标于2024年实现non-GAAP盈亏平衡。

距离2024年仅剩两年时间,B站该怎么实现盈亏平衡?自2020年以来,B站投资的游戏公司数量超过30家,在这一领域不断发力,丝毫不逊于互联网巨头腾讯。

在电话会议上,嘴里说着“拒绝内卷”的B站“身体却很诚实”。数据显示,2021年B站在国内上线了《坎公骑冠剑》等12款新品游戏,在海外发行了9款游戏,手中还握有十几款游戏储备,在游戏的投放数量上可谓一骑绝尘,简直堪称“卷王”。

短板方面,B站的游戏自研能力仍有很大提升空间。2021年为B站贡献较多收入的几款人气游戏《FGO》《公主连结》《坎公骑冠剑》均为代理而非自研。因此,在2021年Q2季度的财报电话会议上,陈睿透露B站的自研游戏团队规模已经超过千人。

优势方面,对比优爱腾芒这几个长视频平台,用户是B站最大的财富。在四季度的财报中可以发现,B站2021年第四季度MAU达到了2.72亿,同比增长35%。DAU超过7220万,同比增长34%。代表用户黏性的用户日均使用时长达82分钟,较2020年同期增加了7分钟。

横向对比,根据QuestMobile统计的数据,除了B站之外,国内月人均单日使用时长在80分钟以上的APP只有三款:微信、抖音和快手,优爱腾芒全都排在B站之后。拥有优质用户的B站,在将用户价值最大化、打通商业闭关的道路上也做了不少努力。

除了游戏业务以外,B站在直播领域也深入布局。2019年以8亿元拍得英雄联盟全球总决赛中国地区3年独家直播权,取得了巨大收益。2022年LPL春季赛开赛前,虎牙成功获得为期5年的LPL独播权,并只将版权分销给了B站和企鹅电竞。在秀场直播方面,B站也通过签约冯提莫、小深深儿、菠萝赛东等人,进一步强化了自身的实力。

今年B站投资的公司中涵盖了自媒体、小说、服装等多个领域,也可以看出B站多管齐下的发展策略。中国银河证券分析师邹文倩表示,未来B站将持续维持社区生态的良性增长,以用户为基础不断推动公司的多元化商业进程,预计公司2022年-2023年营业收入达到275亿元、375亿元,增速分别为42.05%、36.28%。

仅剩两年,B站的背水一战已经拉开序幕。

(文章来源:上海证券报)

关键词: 游戏公司 独立游戏

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