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建议禁止明星代言游戏广告 网络广告发展速度怎么样

建议禁止明星代言游戏广告

全国人大代表李君表示现在很多网络游戏已经背离了娱乐化的本质。其中网游广告充斥乱象,他认为广告投放平台应该承担起社会责任,禁止投放低俗色情网络游戏广告,而明星应该禁止代言游戏广告。很多明星代言游戏广告的时候,不要说未成年人,成年人都很难抵御诱惑。代言人应考虑代言广告的正面意义和负面影响,艺人和明星应该具有这种分辨能力。

国家将对游戏用户合理监督

中国音数协与法律机构、游戏企业联合举办了10多场直播课程,内容覆盖知识产权保护、网络游戏创意创新等领域。今年,协会还将继续在多地开设“小课堂”,进一步完善课程设置,丰富培训内容,帮助更多从业者提升专业素养。

《中国游戏企业社会责任报告(2021)》正式发布。报告显示,在社会共治方面,中国游戏行业呈现出以下趋势:游戏行业法规不断完善,立法需求明显;有关部门加强管理,多举措规范发展;行业协会积极推动标准化建设,企业加强自律;主流媒体关注行业弊病,强化约束监督功能;用户合理监督,推动游戏产品创新。

网络广告发展速度怎么样

网络广告的市场正在以惊人的速度增长,网络广告发挥的效用越来越显得重视。以致广告界甚至认为互联网络将超越路牌,成为传统四大媒体(电视、广播、报纸、杂志)之后的第五大媒体。因而众多国际级的广告公司都成立了专门的“网络媒体分部”,以开拓网络广告的巨大市场。

中国网络广告市场规模达7666亿元,同比增长率为18.6%,增长率相较于2019年减少了4.1%。可以发现,2020年网络广告市场规模的增速明显放缓,主要还是受到了疫情方面的影响。

随着疫情的逐渐控制,疫情散去之后广告主对于营销数字化趋势的肯定以及疫情导致的线上模式增多等机遇也随之而来,网络广告市场将会回暖,市场规模预计在2021年达到9343亿元。随着疫情冲击的影响,电商平台得以获利迅速增长,电商广告行业也不断发展,以高达39.4%的占比继续霸占网络广告行业份额占比的第一名。

网络广告行业相较于传统行业来说,优势较为明显,随着科技水平的不断提升,数字化社会进程的不断实施,数字化以及是大势所趋,而网络广告行业作为数字化营销的主要手段,必将迎来大好的发展局面。

它是广告主为了推销自己的产品或服务在互联网上向目标群体进行有偿的信息传达,从而引起群体和广告主之间信息交流的活动。或简言之,网络广告是指利用国际互联网这种载体,通过图文或多媒体方式,发布的赢利性商业广告,是在网络上发布的有偿信息传播。

随着科技的不断发展,社会数字化转型也慢慢步入正轨,而社会数字化转型也推动着企业数字化升级以及营销工作数字化的发展,网络广告作为数字化营销的主要手段,局势一片大好,而疫情的爆发更是促进了这一过程。

更多具体详情可以点击查看中研普华研究报告《2021-2026年中国网络广告行业市场前瞻与未来投资战略分析报告》。

关键词: 网络广告 市场规模 网络游戏

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