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青瓷游戏通过港交所聆讯 公司所有游戏的平均MAU达310万人

11月26日,国内移动游戏开发商及发行商青瓷游戏于11月25日通过港交所聆讯。

截至最后实际可行日期,公司运营六款移动游戏,且拥有10款移动游戏储备。截至2021年6月30日止六个月,公司所有游戏的均MAU达310万人。

根据弗若斯特沙利文,按收入计算,2020年中国移动游戏市场前五大市场参与者合计持有72.5%的市场份额,而前两大市场参与者合计持有60.4%的市场份额。根据同一资料来源,按收入计算,公司于2020年占有0.4%市场份额,在中国所有市场参与者中排名第20位。

青瓷游戏目前主要提供免费畅玩的移动游戏。公司的游戏运营收入主要源自销售游戏内虚拟道具。

据聆讯后资料,青瓷游戏在2018-2020年的的总收入分别为9842.1万元、8870.4万元、12.27亿元,2018年至2020年其复合年增长率为253.1%。同期,净利润分别为2486万元、1962.5万元、1.04亿元。

截至2021年6月30日止六个月,青瓷游戏总收入为7.63亿元,同比增长761.6%;净亏损9378.5万元,上一年同期亏损1.56亿元。

广西腾讯、阿里巴巴灵犀及上海幻电于2021年4月21日与青瓷游戏战略投资者吉比特(603444.SH)及青瓷数码签订一份股份转让协议,据此,广西腾讯、阿里巴巴灵犀及上海幻电各自分别以代价约人民1.01亿元(合共人民3.03亿元)从吉比特购买其持有的青瓷数码约3.37%权益(合共10.11%)。

2021年5月26日,Tencent、阿里巴巴Qookka、哔哩哔哩股份有限公司及Boyu与青瓷游戏订立股份购买协议。 据此,Tencent、阿里巴巴Qookka、哔哩哔哩股份有限公司及Boyu分別以代价15,652,576.78美元(合共62,610,307.12美元)认购青瓷游戏288,122股B系列优先股(合共1,152,488股B系列优先股)。

IPO前,腾讯、阿里巴巴、B站分别持股占比4.99%。(何家恬)

关键词: 青瓷游戏 港交所聆讯 移动游戏开发商 移动游戏

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