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王者荣耀蝉联全球手游畅销榜冠军 手游行业现状分析

王者荣耀蝉联全球手游畅销榜冠军

Sensor Tower商店情报数据显示,2022年3月腾讯《王者荣耀》在全球 App Store 和 Google Play 吸金2.72亿美元,蝉联全球手游畅销榜冠军,相较去年同期增长5.8%。来自中国iOS市场的收入占96.6%,海外市场收入占比为3.4%。腾讯《PUBG Mobile》(合并《和平精英》收入)以将近2亿美元的收入位列榜单第2名。榜单前五另外三款游戏为米哈游《原神》、King《Candy Crush Saga》和《Roblox》。

2022年手游首批版号发放

国产游戏版号继去年7月以后暂停核发后迎来重启,文件显示,目前已有多款游戏版号获得国家新闻出版署批复意见。本轮涉及获批游戏包括三七互娱的《梦想大航海》、心动公司的《派对之星》、吉比特子公司雷霆网络的《塔猎手》等。

国家新闻出版署于2021年8月下发《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,规定游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时服务。除此之外,要求游戏玩家必须进行实名制认证,堪称史上最严监管令。

然而本次版号发放,未成年人游戏监管仍然是重中之重,相信在接下来的上架过程中,国内仍将视之为首要任务。

头部厂商力推海外市场

根据腾讯财报,国内受到未成年人监管调整影响,整体增速降低明显,2021收入增长仅有6%;但海外市场增长继续处于“野蛮”状态,2021年腾讯海外收入增长31%,增至455亿元。

网易则更加偏重于海外市场。在网易的2021Q4的电话会议上,网易也表达了对出海业务的重视,同时表达了游戏在日本良好表现的满意。回顾2021年,从《哈利波特》到《指环王》再到《永劫无间》,网易在游戏赛道不仅收获了增长,更收获了口碑。在美国、日本这样的头部市场通过多个爆款的迅速增长,一扫自己在国内教育和音乐赛道受阻的阴霾。

手游行业现状分析

全球手游市场规模迅速扩大,2013至2020年,全球手游市场规模由1433亿元迅速增长至5644亿元,期间年复合增长率为21.6%。手游以超出“摩尔定律”的速度不断迭代发展,从增量市场转向存量市场仅用了约2年时间,市场规模迅速扩大,资本热度高度聚焦,迅速超越端游与页游,成为主流游戏类型。

从玩家性别来看,男性玩家占主导地位,女性玩家占比变化幅度较小,基本保持稳定。2021年9月,我国手机游戏男性玩家占比61.7%,女性玩家占比38.3%。在2021年9月手机游戏APP月活跃人数排名中,王者荣耀的月活跃人数遥遥领先,达1.49亿人,其次是和平精英和开心消消乐,MAU分别为7499万、5567万。随着女性玩家游戏需求的高涨以及游戏产品的多元化匹配,预计2023年女性向手游市场有望达到千亿元规模。

想要了解更多手游行业的发展前景,请查阅《2022-2027年中国手游行业市场深度调研及投资策略预测报告》

关键词: 王者荣耀 未成年人 市场规模

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