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2022手游行业发展趋势及市场现状分析

2022手游行业发展趋势及市场现状分析

手游行业发展趋势及市场现状如何?报告显示,2022年第一季度中国游戏产业实际销售收入仍然保持了阶段性的增长。细分来看,移动游戏的收入在整体收入中占76.04%,占比几乎保持不变;客户端游戏约占19.49%;而网页游戏的占比持续下降,只有1.71%。2022年第一季度国内移动游戏市场迎来里程碑,手游市场规模单季度实际销售额首次突破600亿元。

2022年第一季度iOS渠道下载测算榜TOP10中,腾讯一口气占据了6款。《王者荣耀》《和平精英》稳居前二,《金铲铲之战》《英雄联盟手游》分列四五。网易代理的《我的世界》位列第9。

报道称,中国手游出海正由蓝海进入红海,竞争将更加激烈。但海外市场仍提供了广阔的空间,中国手游出海有望在中性和乐观预测下实现3年60%到100%的增长。

据中研普华产业研究院出版的《2022-2026年中国手游行业竞争格局及发展趋势预测报告》统计分析显示:

手机游戏是指运行于手机上的游戏软件,简称“手游”。用来编写手机最多的程序是Java语言,见J2ME。其次是C语言。随着科技的发展,在手机的功能也越来越多,越来越强大。而且,你会发现,一个手机已经足够满足你所有路途中的大部分娱乐需要了。

2020年春节期间移动游戏市场规模达47.7亿元,2019年春节为35.9亿元,同比增长32.9%;2020年1月初的移动游戏市场规模为38.3亿元,较月初增长24.5%。

自研手游海外收入分析

数据显示,2021年全球移动游戏市场规模达907亿美元。中国自研手游海外收入为160.9亿美元。预计2024年全球移动市场最高将达到1273亿美元,届时中国自研手游的出海收入最高可达390亿美元,在海外移动市场最高占比45%。

2021年美国移动游戏市场规模达177.74亿美元,欧洲78.46亿美元,韩国46.64亿美元,日本129.16亿美元。中国自研手游收入在美国、日本、韩国和欧洲的市场份额分别占比29.49%、23.10%、25.15%和42.44%。

自2019Q2到2021Q3,中国手游入围日本畅销榜Top100的数量由18款升至33款,单季度收入由3.9亿美元升至9.4亿美元,占Top100总收入的比例达27%。

目前中国厂商在美国市场的出海收入正处连年增长之势。截至2021Q3,畅销榜Top100的中国手游数量由17款升至25款,单季度收入由3.9亿美元升至9.7亿美元,且2021Q1至Q3占Top100总收入的比例稳定在23至25%。

未来行业市场发展前景和投资机会在哪?欲了解更多关于行业具体详情可以点击查看中研普华产业研究院的报告《2022-2026年中国手游行业竞争格局及发展趋势预测报告》。报告对行业相关各种因素进行具体调查、研究、分析,洞察行业今后的发展方向、行业竞争格局的演变趋势以及技术标准、市场规模、潜在问题与行业发展的症结所在,评估行业投资价值、效果效益程度,提出建设性意见建议,为行业投资决策者和企业经营者提供参考依据。

关键词: 市场规模 发展趋势 第一季度

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